Вы никогда ни оказывались в такой ситуации, когда не получается купить желаемую пушку? Раунд за раундом, из вашей команды делают мясо, а вы не можете купить ничего кроме МР-5. Мы предлагаем вам ознакомиться с основами экономики за пределами боя. Прочитав его, вы будет знать, что нужно делать для увеличения вашей наличности. К тому же объясним, как наиболее эффективно поднять продуктивность начальных раундов. При быстром выигрыше деньги не имеют значения, но частая их потеря начинает принимать серьёзный оборот.
ОСНОВЫ ЭКОНОМИКИ:
Здесь нет ничего нового, для продвинутых игроков, только необходимые факты, чтобы понять основные правила распоряжения деньгами.
Выиграть раунд: 2000$-$2750 (без учета денег за спасенных заложников) Проиграть раунд: 1400$ (и еще по $500 за последующие проигранные, но максимум до $2900) Использовать заложника: 150$ (и еще по 100$ каждому члену команды) Спасти заложника: 1000$ (и еще по 250$ каждому члену команды) Убить заложника -1500$ Убить противника: 300$ Убить напарника: -$3300 Начальный капитал: 800$ Максимально может быть денег: 16000$
Отсюда можно понять, что, спасая заложников, можно сделать себя и свою команду очень богатой - в сумме получается (3500+4000+600+2400) = 10.500$. Постоянные победы позволяют покупать по новой винтовке каждый раунд. С другой стороны, поражения поставят вас в неизбежность использования SMG.
НАЧАЛЬНЫЕ РАУНДЫ:
Первые несколько раундов на любой карте, потребуют пристального внимания и осторожного обращения с бюджетом из-за катастрофической нехватки денег. Результаты первого раунда, обычно оказываются решающими, тогда у вас есть шанс воздействовать на экономическую сторону противника и держать его в рамках использования оружия "второго класса" (SMG), пока сами будете копить деньги "на черный день".
Не будем рассматривать, стратегии отдельных команд или кланов, применяемые для лимитирования экономики противника - эта статья рассчитана на создание индивидуального плана, применимого в повседневной игре.
В самом первом раунде, нельзя купить практически ничего кроме пистолетов. Вот примеры, как можно эффективно потратить наличность.
a) Бронежилет (650$) + патроны (25$), остаётся 125$ b) Desert Eagle (650$) + патроны (на все) c) Cохранить все на будущее
Эта инструкция нацелена в основном на индивидуальный успех команды и контроль убытков. Но всегда необходимо помнить, если вы решили потратить все деньги и ваша команда проигрывает, то вы останетесь в незавидной ситуации.
При игре за Контров, лучше использовать пункт "a", так как у вас будет нормальный пистолет и бронежилет. Террорам лучше выбрать "b" , так как Glock`ом только мух распугивать. Остаётся надеяться, что всё пойдет нормально, вы выживете, и ваша команда выиграет. Следуя пути "a", вы должны остаться с бронежилетом и приличным количеством патронов, а так же с достаточным количеством денег, чтобы купить любую винтовку. Отодвигая защиту на второй план, вы будете вооружены лучше, чем все остальные. Следуя пути "b" (Террором), вы сможете купить бронежилет и АК-47, тут всё должно пройти гладко. Если вы проиграете, то скорее всего у вас едва хватит денег на SMG и патроны...
МАРОДЕРСТВО:
Думаю, вы все помните сцену бега по главному тоннелю на de_dust, который "заполнен" оружием, вы бросаете свою MP-5 и подбираете винтовку. А знаете, что только что вы попросту выкинули 1500$, а на земле вероятно валялось около 10000$ в оружейном эквиваленте. Вы можете заявить, что обменяли свою MP-5 на лучшую винтовку и всё. Но велики шансы, что если вас убьют, вы окажитесь ни с чем. Каков же выход?
Если ваша команда проигрывает, вы зарабатываете около 1500$ за раунд, как уже было сказано ранее, и не можете прожить достаточно долго, чтобы планировать бюджет или сохранить купленный ствол. Вместо того, чтобы тратить все деньги на нормальную SMG, как все ваши соратники, купите только то, что не можете подобрать (бронежилет) и пользуйтесь пистолетом. Вы конечно не сможете при этом одним из первых добежать до противника и завалить всех только из-за навешанной брони, попросту оставайтесь на шаг позади своих основных сил и когда начнется стрельба, и одного из ваших бедных товарищей уложат, выскакивайте из укрытия, подбирайте MP-5 и сражайтесь на месте павшего бойца.
Конечно не очень хорошо так поступать, к тому же вы не выиграете, если играете в одиночку. Но положительная сторона этого, заключается в том что вы только что сберегли себе несколько сотен и хорошую винтовку для следующего раунда. Получается так, что вы остаётесь с той же пушкой, которую всё равно бы купили и бронежилетом. Причём не снижая шансов команды на выигрыш, вы просто используете основные принципы обычного раунда.
Чтобы использовать эту стратегию с большим успехом, вам понадобится нычка для отсидки, в то время когда волна основной атаки остановится и появятся первые жертвы. Желательно отсидеться в тёмном углу, ожидая где-нибудь позади. Ваша бесполезность не причинит вреда команде (в подобных перестрелках бесполезно умирают как те с оружием, так и те кто без него). По понятным причинам это не применимо ко всей команде в целом. Вы вполне можете скрыть факт отсутствия у вас основного оружия, делая вид, что хотите быстро передвигаться с ножом, не хотелось бы обидеть соратников, если они узнают что вы их используете.
Так же у этой стратегии есть и обратная сторона, если всех ваших завалят слишком быстро, тогда противники сразу же навалятся на вас. В таких случаях, SMG не поможет. Может у вас и получится заработать пару фрагов, но вряд ли вы остановите всех противников.
Другая сложность - это карты с несколькими окружными путями, где невозможно найти места для отсидки, к тому же вы вполне можете оказаться отделённым от своей команды.
ЗАЛОЖНИКИ:
Учитывая всё вышесказанное, заложники - ключ к обогащению вас и вашей команды. Обычно спасение заложников рассматривается как рискованные и немного скучные операции, и вместо того чтобы спасать их, многие идут расстреливать оппонентов.
От залогов только одни проблемы - они застревают в дверях и выдают ваше местоположение, но если вам очень нужны деньги, они ваш лучший вариант. Как говорится, прибыль без риска. Во-первых, вы получаете 150$ за заложника, которого начнёте эскортировать, иногда это полезно, если вы даже не рассчитываете их спасти, в такой ситуации, когда время на исходе, просто используйте их и соберите лёгкие деньги. Во-вторых, у вас может быть возможность заработать деньги за спасение близстоящих заложников, на таких картах как cs_backalley и cs_estate, может быть даже cs_office, несколько заложников располагаются так, что их легко спасти и получить 1000$ за каждого. Нет необходимости жадничать и спасать всех сразу, сперва научитесь получать доход небольшими суммами, потому что спасти их всех сразу обычно получается крайне редко.
Описанный выше способ, применим только для Контров, и играя за Терроров вы мало что получите с заложников, но они могут стать одним из ваших экономических факторов, так как даже самый "отмороженный" Контр, всегда подумает дважды, прежде чем нажать на курок и случайно пристрелить заложника, при этом потеряв 1500$. Это не только обанкротит его, но и обычно заставит отступить, передавая инициативу в ваши руки. Не стоит сильно углубляться в тему по использованию заложников, но в основном они будут являться одним из ваших выигрышных факторов. Можно их поранить (снять порядка 90% жизни) и они окажутся в ситуации, когда запросто могут "случайно" погибнуть. Оставьте их в местах, которые Контры обычно забрасывают гранатами, за углом например, в тёмных окнах, где обычно сидят снайпера, прямо за дверьми (иногда Терроры стреляют через двери, проверки ради), или просто напротив себя.
Для более подробного описания, с примерами на картах прочитайте статью "How to be a Hardcore Terrorist".
БАЛАНС РАСХОДОВ:
Предположим, ваша команда пару раз выиграла и пару раз проиграла. У вас внезапно появились деньги, вы выжили несколько раундов, но ещё не достигли пределов, когда потеря денег не имеет значения. Вот тут не стоит, экономить на основном оружии, отдавая предпочтение поиску возможностей сохранить пару баксов.
Обычно нет необходимости до отказа забивать автомат патронами, двух дополнительных магазинов вполне хватает, но небольшое вложение в шлем в размере 350$ сыграет очень важную роль в предстоящей схватке. Так же нет необходимости покупать Defuse Kit (200$) каждый раунд, особенно если вы собрались штурмовать. Гранаты бывают очень полезны на некоторых картах, но трата 500$ за раунд, уже предмет роскоши, покупайте их только если вы в самом деле очень хорошо ими владеете, в противном случае оставьте их товарищам.
ИТОГИ:
Помните, максимум у вас может быть 16000$, а наименьший доход за раунд составляет 1500$. Зная это, постарайтесь потратить все деньги, которые в любом случае можете потерять, купите полный набор гранат, хороший пистолет, почините повреждённый бронежилет. Ведь это попросту может сыграть решающую роль, к тому же если вас убьют, деньги вы потеряете в любом случае. Вы даже можете купить оружие для товарищей, если они обанкротятся.
Не покупайте кучу патронов, если обычно не используете их в большом количестве. Так же подумайте, какие боеприпасы использует ваш пистолет и запомните, что можно получить ещё 2 магазина к автомату бесплатно.
Не разбрасывайтесь деньгами как мусором, пока не достигните предела, не тратьте их бесцельно. Удача может отвернуться от вас, и вы будете счастливы существовать на деньги с предыдущего раунда. Не давайте экономике встать поперёк вашего личного стиля игры, ведь конечная цель, это получить удовольствие. И если это не получается, не затрудняйте себя экономикой.
Стрейфом принято считать постоянное движение игрокаиз стороны в сторону, что уменьшает шансы противника на пополнениесвоего лицевого счета. В меню «Controls» есть две кнопки стрейфа, левый и правый, «A» и «D» соответственно.
Когда применять стрейф:
Немного истории. Раньше, когда я даже не начинал, а уже «продолжал»играть в CS, я при виде соперника садился и начинал стрелять понесколько патронов, он тоже делал так же…Мы, как два болвана сидели иперестреливались. Вы узнали в этом себя? Значит это статья для вас! Описанный выше прием «приседания» давно изжил себя, уровень игроковрастет и нужно развиваться самим. Это так же, если в боксе поставитьТайсона и Холифилда и заставить их бить друг другу по морде до тойпоры, пока кто-либо не уйдет в нокаут, при чем они не должны двигаться.
Как все же использовать стрейф:
1. При виде врага не боимся и не садимся 2. Быстро стреляем 3. Нажимаем клавишу стрейфа (влево или вправо в зависимости от ситуации) 4. Останавливаемся 5. Быстро стреляем 6. Если не убили сразу, то включаем противоположный стрейф. 7. Останавливаемся 8. Быстро стреляем, если не убили, то повторить процедуру ))
Виды стрейфов:
Длинный стрейф, короткий стрейф, круговой стрейф
Длинный и короткий стрейфыотличаются разным количеством шагов влево-вправо. Чем больше шагов, темлучше. Но нужно найти золотую середину, не надо пробегать всю карту, апотом обратно. Найдите оптимальынй вариант для себя.
Круговой стрейф – это движение по кругу с остановками на стрельбу.
Я расскажу вам маленький мой секрет. Многие, кто умеет делать стрейф останавливаются, просто отпуская кнопку, это занимает время. Я же не просто отпускаю кнопку, но и торможу противоположным стрейфом,это как на машине, можно остановить ее не нажимая тормоза, но сколькоэто займет времени, а можно нажать тормоз и быстро привести ее встатичное положение.
Второй секрет стрейфа: Во время движения, праваярука не должная отдыхать, наводите прицел на голову врага. То есть привашем движении влево-вправо прицел должен быть на голове вашегооппонента. Так вы выиграете драгоценные доли секунды.
Используя вот эти свои секреты, я убиваю многих других стрейферов.Они говорят, что все шара и стреляю я на ходу (что ни в коем случаенельзя делать!). Просто процесс остановки и самого выстрела происходятбыстро, для некоторых незаметно.
Я уверен в том, что прочитав и вникнув в эту статью, немногопотренировавшись, вы станете убивать больше и чаще, а главное будетедольше жить. С помощью стрейфа убить врага сложней, но убить вас сложней в два раза.
Обычно HL сообщает вам некую информацию, путём вывода её вконсоли, через "таблички" в меню или прямо в ОС. Среди них попадаютсяне очень приятные сообщения - сообщения об ошибках. И часто этисообщения зашифрованы... В данном разделе я попытался собрать максимумтаких сообщений и описаний к ним. Раздел периодически пополняетсяновыми "экземплярами".
dropped due to slot reservation Свободные места на сервере зарезервированы для определённых игроков.
Net_Send Packet error: WSAEINTR...продолжение сообщения? Такаяошибка возникает, когда у вас плохое соединение с Интернетом (проблемас пересылкой пакетов). Из-за плохой линии в модеме возникают ретрайны ион ничего не посылает и не принимает. Попробуйте увеличить таймаут дляпакетов. Так же проверьте, настройки вашего firewall. А лучшее решение- поставить выделенку. Дополнительно: это трабл с "Планировщикомпакетов QoS", в свойствах подключения к интернету (или lan,смотря что утебя) отключи "Планировщик пакетов QoS"
WARNING: CL_FlushEntityPacket Увас происходит потеря пакетов - связано это с перегрузкой вашего канала(LAN) или с плохим подключением к Интернету (modem). Попробуйте такжеуменьшить в конфиге значения rate, cl_cmdrate и cl_updaterate. Напримервыставьте так - rate 2500, cl_cmdrate 15 и cl_updaterate 15
Cheating-Death is required on this server Для игры на этом сервере установите античитерскую программу или обновите её.
Server is not responding Этоозначает, что сервер недоступен. Связано это может быть с тем, что увас временные проблемы со связью до сервера либо из-за того, что вынаходитесь за проксей или ваш администратор закрыл порты, необходимыедля игры. Так же возможно вы забанены на этом сервере или у васотсутствует доступ в Интеренет - проверьте свое подключение. Или простосервер не работает.
Bad server address Неправильный адрес сервера.
Your client.dll is different from server Этозначит, что у вас и на сервере различаются версии HL. Просто сделайтеапгрейд до Half-Life ВЕРСИИ 1.1.1.0 и Counter-Strike версии 1.5.
Давным давно, в далекой далекой id-software был сделан Quake, и дабы приятно было всяким геймерам, придумали аксакалы консоль, которая закрывает пол-экрана и мешает играть. И стало геймерам муторно, и сказали они: "забьем мы на вашу кваку, и останетесь вы в глубоком поппинсе”. И стало стыдно мудрецам, и добавили они в консоль буковки и циферки всякие и сказали геймерам: "Се - язык! Специально для кваки сделаный. Кто поймет язык этот великий, сможет управление свое менять не выходя из игры и фишки умные лепить, которые неизвестны доселе были геймерам, меняющим управление в глупом и непрогрессивном меню "Controls”. И возрадовались геймеры, и признали кваку игрой. Много килобайт утекло с тех пор. Появились у кваки дети, внуки и соседи по комнате, но до сих пор у всех них можно забить верхнюю половину экрана странными букивками и цифирками.
Итак, что же такое autoexec.cfg и config.cfg. Это те самые файлики, где хранятся ваши настройки. Конфиг, это место, где обитают бинды, а автоэкзек, жилище алиасов. Bind - это команда, приклеивающая к какой нибудь кнопке определенное действие, например bind "ctrl” "drop” приклеивает к кнопке CTRL функцию "выбросить оружие”.
Alias - родной брат макроса, то есть приклеивает к какой-нить команде ряд определенных действий, например alias awp "buy; menuselect 4; menuselect 6; buyammo1; menuselect 0;" создает команду awp, при исполнении которой открывается меню покупки, выбирается раздел 4 (винтовки), затем раздел 6 (сама АВП), покупается один комплект патронов и выходится из меню покупки. Теперь, введя в конфиге команду bind "f7" awp, вы получаете на клавише F7 полный цикл приобредения снайперки.
Есть еще в конфиге куча команд, отражающих разные игровые параметры, но это тема отдельного разговора. Приведу лишь пару примеров:
zoom_sensitivity_ratio "0.700" - разная чувствительность мыши с/без приближения. В данном случае чувствительность мыши в режиме приближения составляет 0,7 от обычной.
scr_conspeed 9999 - скорость выпадания консоли (в данном случае безумно высокая)
sv_gravity - 800 гравитация в игре. (в данном случае стандартная)
Что бы узнать значения той или иной переменной, надо просто вписать ее в консоли (т.е. просто sv_gravity выдаст вам значение этой переменной). Естественно, часть команд работают только на сервере (например та-же гравитация или всеми любимый kick).
При создании своих автоэкзека и конфига, важно знать, что-же с ними происходит. Когда вы подключаетесь к серваку, загружается сначала автоэкзек, а потом конфиг, который обнуляет все бинды командой Unbundall (в начале конфига), а потом переназначает управление. Таким образом, использование команды bind в autoexec.cfg чревато тем, что этот бинд не будет работать. Решить эту проблему можно несколькими путями:
1. Удалить нахрен unbindall в конфиге. На компах, которыми пользуются несколько чело не рекомендую, дабы не получилась петрушка. 2. Сразу после unbindall вписать exec autoexec.cfg, эта команда выполнит автоэкзек еще раз. 3. Не пользоватся биндами в автоэкзеке, возьмем к примеру алиас для включения/выключения радара: autoexec.cfg alias radaron "+showradar; bind KEY radaroff" alias radaroff "-showradar; bind KEY radaron" bind "KEY" "radaroff" эта подпрограмма как раз работать и не будет, т.к. есть бинды. А вот эта программа autoexec.cfg alias radaron "+showradar; alias radar radaroff" alias radaroff "-showradar; alias radar radaron" radaron config.cfg bind "KEY" "radar" будет, т.к. в автоэкзеке биндами и не пахнет. Кстати, дабы не возникла петрушка в конфигах, можно использовать «//». Это обыкновенный REM, так что строчку // Клинтон дурак ни автоэкзек ни конфиг читать не будут. Если вы обратили внимание, то к некоторым командам вначале приставляется + и -. Это означает начало и конец определенного действия. Т.е. bind TAB +showscores позволяет при нажатии табуляции начлюдать результаты игры, пока кнопка нажата. При отпускании кнопки результаты исчезают. И, т.к. при создании алиасов вы заменяете одной клавишей кучу телодвижении, то помните, среди них (телодвижений) есть как нажатия на кнопки, так и «отжатия». Далее: при жутком дефиците окружающих левую руку клавиш можно использовать так-называемые «метабинды» alias F2slot "buymp5" alias +hold "alias F2slot buytmp" alias -hold "alias F2slot buymp5" alias buymp5 "buy; menuselect 3; menuselect 1" alias buytmp "buy; menuselect 3; menuselect 2" bind "F2" "F2slot" bind "SHIFT" "+hold" То есть, при нажатии на F2 вы покупаете MP5, а при нажатии SHIFT+F2, вы покупаете ТМР.
Покупка оружия bind "f8" Para alias Para "buy; menuselect 5; menuselect 1; buyammo1; buyammo1; buyammo1; buyammo1; buyammo1; buyammo1; buyammo1; menuselect 0;" bind "f7" awp alias awp "buy; menuselect 4; menuselect 6; buyammo1; buyammo1; buyammo1; buyammo1; buyammo1; menuselect 0;" bind "f3" gren alias gren "buy; menuselect 8; menuselect 4; menuselect 0;" bind "f6" m4 alias m4 "buy; menuselect 4; menuselect 3; buyammo1; buyammo1; buyammo1; buyammo1; buyammo1 exitmenu;" bind "f4" vest alias vest "buy; menuselect 8; menuselect 2;" bind "f5" cammando alias cammando "buy; menuselect 4; menuselect 2; buyammo1; buyammo1; buyammo1; buyammo1;" bind "ins" p90 alias p90 "buy; menuselect 3; menuselect 3; buyammo1; buyammo1; buyammo1;" bind "del" p228 alias p228 "buy; menuselect 1; menuselect 4; buyammo2; buyammo2; buyammo2; buyammo2; buyammo2; buyammo2;"
Быстрое переключение оружия На "2" висят пистолеты alias secondary "slot2; +attack; wait; wait; -attack" bind 2 secondary
Пьяный ежик bind "ALT" "+STARTRUN" alias +STARTRUN "bind w DRUNKRUN" alias -STARTRUN "bind w +forward" alias DRUNKRUN "weapon_knife; wait; +attack; wait; -attack; fw; wait; lw; wait; fw; wait; rw; wait; jp; wait; dk; wait; lw; wait; bw; wait; rw; wait; fw; wait; jp; wait; fw; wait; lw; wait; dk; wait; fw; wait; jp; wait; rw; wait; fw" alias fw "+forward; wait; wait; wait; -forward" alias bw "+back; wait; -back" alias lw "+moveleft; wait; wait; -moveleft" alias rw "+moveright; wait; wait; -moveright" alias jp "+jump; wait; -jump" alias dk "+duck; wait; -duck" bind "ALT" "+STARTRUN" alias +STARTRUN "bind w +DRUNKRUN"
Подпрыгнул|присел alias +jd "+jump;wait;+duck" alias -jd "-jump;wait;-duck"
Существует 2 файла где хранятся все ваши настройки: autoexec.cfg и config.cfg. Конфиг – это совокупность консольных команд используемых для настройки игры.
Внем вы можете менять громкость, яркость, раскладку клавы. Конфиг в игреесть с самого начала, сразу после установки, он всего один и лежит вкаталоге "Drive:"Директория Half-Life"cstrike" под именем "config.cfg"(этот файл был упомянут выше). Ваш конфиг вы можете назвать как угодно, например "NIKNAME.CFG", где вместо NIKNAME можно указать ваш собственный ник. Чтобы запустить ваш конфиг, необходимо через консоль выполнить ключевую команду exec NIKNAME.CFG, где NIKNAME.CFG - имя вашего конфига. Если ваш конфиг лежит не в папке cstrike, вам предется указать путь к нему.
Для создания конфига используется две основные команды "bind" и "alias". Команда "bind" используется для привязки действия/нескольких действий к одной клавише.
bind "+mouse1" "+attack; say " Enemy down ""
В данной строке мы прикрепили к правой кнопке мыши два действия: стрельбу и сообщение о том, что мы покиляли врага.
Если мы хотим использовать несколько команд, мы должны разделять их ";".
Даннаякоманда будет выполняться при нажатие кнопки, если же мы хотим, чтобыдействие происходило после нажатия, мы должны преобразовать нашукоманды в bind "-mouse1" "+attack; say " Enemy down ""
Команда "alias" используется для ввода и хранения определенной последовательности команд.
alias STR "-mouse1" "+attack; say " Enemy down "" bind "-mouse1" "STR"
Команда выполняет те же действия, что и указанные выше.
В данном случае объем увеличился, но при написания более сложных скриптов без "alias" будет не обойтись.
zoom_sensitivity_ratio 0.700- разная чувствительность мыши с/без приближения. В данном случаечувствительность мыши в режиме приближения составляет 0,7 от обычной.
scr_conspeed 9999 - скорость выпадания консоли (в данном случае безумно высокая)
sv_gravity 800 гравитация в игре. (в данном случае стандартная)
На "2" висят пистолеты alias secondary "slot2; +attack; wait; wait; -attack" bind 2 secondary
Закладка бомбы
Вот так быстро и без проблем можно установить бомбу, да еще так, чтобы все наши тиммэйты знали об этом. //Planting alias"+pb" " +duck ; wait ; wait ; wait ; weapon_c4 ; say_team Cover me! Iam planting the bomb!!! ; wait ; wait ; wait ; wait ; +attack " alias "-pb" " -duck ; -attack ; lastinv ; say_team Bomb has been planted !! " bind " PGUP " "+pb"
С помощью клавиши PGUP мы осуществляем закладку бомбы и ряд словесных операций.
Админские команды vote - выводит id игрока и его ник. Удобно использовать именно id игрока, а не его имя, например: amx_kick #127.
amx_kick [reason] - кикнуть игрока с сервера
amx_ban [reason] - забанить игрока на сервере
amx_banid [reason] - забанить игрока на сервере по SteamID/WonID
amx_banip [reason] - забанить игрока по IP
amx_unban - разбанить игрока
amx_slay - убить игрока
amx_slap [power] - пнуть игрока. "Ёж птица гордая пока не пнёшь не полетит".
amx_leave [tag] [tag] [tag] - оставить на сервере только игроков с определёным "tag" в имени
amx_pause - поставить/убрать паузу
amx_who - показать у кого какие права на сервере...
amx_cvar [value] - изменить или отобразить значения cvar-ов. Т.е. можно изменить на отличное от сервеного значение, к примеру, mp_timelimit.
amx_map - сменить карту
amx_cfg - выполнить конфиг
amx_rcon - выполнить команду в консоле сервера.
amx_plugins - список всех загруженых плагинов
amx_modules - аналогично список всех загруженых модулей
Чат админов amx_say - отправить сообщение всем игрокам
amx_chat - отправить сообщение админам
amx_psay - отправить приватное сообщение
amx_tsay - отправить сообщение всем игрокам (слева жирным:))
amx_csay - тоже что и выше только по центру экрана
Админские голосования amx_votemap [map] [map] [map] - начать голосование за смену карты
amx_votekick - начать голосование на кик игрока
amx_voteban - Начать голосование на бан игрока
amx_vote - просто так любое голосование типа Вася му№;%№ 1. Да 2. Да конечно
amx_cancelvote - прервать последнее голосование
Say... say /hp - показать информацию о Вашем убийце
say /statsme - отобразить Вашу статистику
say /stats - показать статистику остальных
say /top15 - отобразить 15 лучших игроков
say /rank - отобразить Ваше место на сервере.
say nextmap - отображает какая карта будет следующей
say timeleft - сколько времени до конца текущей карты
say thetime - отображает текущее время
Меню amx_cvarmenu – меню cvars’ов
amx_mapmenu – отображать меню смены карты
amx_kickmenu – отображать меню kick
amx_banmenu – меню бан
amx_votemapmenu – отображать меню выбора карт на голосование
amx_slapmenu – меню slap (пнуть игрока)
amx_teammenu – отображать меню выбора команды игрока
amx_clcmdmenu – меню клиентских команд
amx_restmenu – ограничение на использование оружия в игре
amx_teleportmenu – меню телепортаций
amx_statscfgmenu - отобразить меню конфигурации статистики
amx_statscfg [parameters] - отображает справку по конфигурации статистики: Команды: on - опция доступна off - опция недоступна save - сохранить конфигурацию статистики load - загрузить конфигурацию статистики list [id] - отобразить статус статистики add - добавить стат в список
Чтобы во время игры можно было быстро реагировать на те или иные ситуации, т.е. не тратить много времени на выбивании команд приведу в виде примера как можно облегчить себе жизнь.
Редактируем файл commandmenu.txt Находится *:half-lifecstrike
На сервере может присутствовать ещё очень много полезных команд. Но какие именно надо уточнять у админа DS. На первое время хватит. Есть ещё разные варианты "облегчения жизни", но это на вкус и цвет... Сами придумайте.